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    【C4D建模教程】C4D零基础制作UFO

    150706

    第一步

     

    打开群里提供的预设文件(材质灯光已经设置好)

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。

     

     

    在右下角修改参数,效果如下图所示。

     

     

    在右下角点击封顶,勾选圆角,修改参数,效果如下图所示。

     

     

    CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角封顶值,效果如下图所示。

     

     

    点击对象选项,修改参数,效果如下图所示。

     

     

    CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。

     

     

    CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。

     

     

    第二步

    在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

     

     

    修改球体参数,在上方菜单栏找到阵列图标长按,按住aLT选中阵列点击。

     

     

    修改右下角参数,效果如下图所示。

     

     

    修改右下角参数,按住绿色箭头往上移动,效果如下图所示。

     

     

    点击球体,修改右下角数值,效果如下图所示。

     

     

    在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

     

     

    修改右下角参数,效果如下图所示。

     

     

    在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中圆锥点击。

     

     

    修改右下角数值,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。

     

     

    在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

     

     

    修改右下角参数,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。

     

     

    第三步

    选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

     

     

    选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

     

     

    选中对应的材质球分别拖拽到两个阵列对象,如图所示位置。

     

     

    选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

     

     

    选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

     

     

    在右侧对象兰,按住ctrl点击多选所有模型,alt+G群组。

     

     

    利用旋转工具旋转位置,效果如下图所示,点击渲染按钮渲染。

     

     

    完成

     

     

    还想看更多?上一篇:【C4D建模教程】C4D零基础制作小房子

    点击传送门 /interlocution/1166/show

    作者:兔司机

    本文由 @兔司机 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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兔司机

C4d高级讲师

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