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    天琥学姐吐血整理的BAT大厂面试干货,90%的人都会收藏!

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    面试是一个老生常谈的话题,“像BAT等这样的互联网大厂究竟都需要求职者具备哪些能力呢”?这恐怕是想求职互联网大厂的设计师最想知道的一个问题了吧。

    小天年初有采访过一位入职大厂的天琥学姐倩雯,这边放个传送门:《入职腾讯?来看看天琥学姐的成长之路!》

    倩雯是腾讯(腾讯科技(深圳)有限公司)的外聘视觉设计师,由于个人发展的原因和工作上的变动,她离职了,最近一直奔走于各大公司面试的路上。

    总结了一些她所经历的大厂面试经验,希望能给学弟学妹们在求职的路上,消除一点迷茫,增加一点把握!

     

     

    分享者倩雯

    现职:UI设计师

     

     

    学姐说

    金九银十的时候到了,又开始了一波应聘的热潮

    整个九月,陆陆续续收到了各大公司的面试邀请函,包括腾讯、百度、阿里、网易、汇桔网等公司。

    这几天收到许多评论,大家都十分好奇大厂的面试题目及笔试题目,现在就一一总结一下,希望对广大设计师有帮助!~

     

     

    1.

    阿里巴巴

     

    应聘职位:高级视觉设计师

    面试次数:3轮(第一轮就失败了)通常在第二轮会有笔试

    面试问题:

    1.你为什么要进入我们公司?

    2.职业发展规划?

    3.对视觉设计师这职位怎么理解?

    4.挑选出你最为自豪的设计作品并分析?

    5.如果给予你一个团队,你怎么管理?

    6.你会英语吗?对英语熟悉的程度?(面试的是创新事业群,他们更多的业务可能是海外的项目,如果会说会听会写会有一定的加分)

    7.与你上司出现意见分歧你怎么办?

     

     

    2.

    百度

     

     

    应聘职位:创意视觉设计师

    面试次数:3轮(第二轮失败)通常第三轮才有笔试

    面试问题:

    1.你对我们这个职位的理解

    2.职业发展规划

    3.作为视觉设计师,对数据分析这一块有如何的见解?

     

    3.

    腾讯

     

     

    应聘职位:视觉设计师/外聘(我上年入职)

    面试次数:3轮(成功)1轮电话面试 2轮当场面试 3轮笔试

    面试问题:

    1.由腾讯设计师挑选你的作品,然后你需要对作品进行解析

    2.视觉设计师的职责

    笔试:

    做一个QQ音乐的闪屏,设计表现手法不限,需对作品进行解析

     

     

     

    4.

    网易

     

     

    应聘职位:UI设计师

    面试次数:4轮(第四轮今天面试完毕,第五轮背景调查)

    第一轮:笔试,做一个终端后台ui设计稿

    第二轮:面试,面试问题:

    1.对交互设计的理解

    2.你玩游戏吗?玩什么游戏?为什么喜欢玩这个游戏?

    3.如何做素材管理

    4.你喜欢的APP,如果你做视觉主导,你会怎么改版?

    5.怎么看待视觉设计

    6.作为视觉设计师,如何做数据分析

    7.你对团队有什么要求

    8.在sketch中怎么定义分辨率

    9.了解安卓和ios的不同吗?怎么去设计?

    10.安卓机怎么适配?

    11.你的测试题分析方案

    12.平时用什么APP?喜欢看什么公众号?什么公众号值得推荐?

    第三/四轮:面试,面试问题:

    1.你项目获得的成就感或成绩

    2.视觉设计师需要什么技能?(不是单纯问你会什么软件)

    3.腾讯产品会出现强行用户下载某软件的条款出现,你要怎么用视觉设计去安抚用户?

    4.面试官挑你的作品,然后你来解析

     

     

    5.

    汇桔网

    应聘职位:UI设计师

    面试次数:2轮(成功,国庆后准备入职)

    面试问题:

    1.在腾讯学到了什么

    2.挑选你最为自豪的作品,并分析

    3.你个人有何优势?

    4.职业发展规划

     

     

     

     

     

    现实中,有多少人能够信心满满的确定、凭自己单打独斗就能一路绿灯,拿下互联网大厂的offer?

    设计师的求职 & 面试,从来都是一项技术活儿,下面以UI设计师一职举例说明。

    01

    了解各企业的岗位需求

    招聘渠道:各类招聘APP、设计微信交流群、熟人内推等

    注意:

    • 市面上很多企业的UI岗招聘信息,大多要求设计师同时负责平面、网页、ui等几种类型的设计(不过也有专人专项),但每个公司的项目需求总有一个偏重点,需要结合自己的能力或兴趣去匹配岗位,会更加高效有利。

    • 不要盲投,稍微多花一点时间仔细解读企业招聘需求,与自己的求职需求作精确匹配。

    • 除了基础的软件操作和个人沟通合作能力,会手绘、动效、有产品交互思维、用户体验意识及和公司对口的项目经验等是很好的加分项。

     

    02

    简历和作品集的准备和投递

    对于简历和作品集的准备,小天之前也有写过详细的文章了。在这里就简单列几个个人认为很重要的点。

    有关准备作品集的文章传送门:

    《情人节一年一次,这份作品集设计万年受用!》

    《藏好这份“高颜值”作品集,让HR无法拒绝的好简历应该是这样的!

    《招聘季 | 一份高逼格的作品集,胜过面试时的千言万语》

    注意:

    • 上传的简历+附件最好不超过 40M,HR不一定会看。

    • 突出和公司项目相关的设计、项目经验或个人优势的设计内容

    • 邮件发简历和作品集的时候,注意邮件格式,用词礼貌。

     

    03

    面试和常见面试题分享

    收到企业的面试邀请时,即表明你的作品水平基本符合岗位要求,并且HR认为你具有发展潜力。

     

    面试准备:

    1、是否参加面试

    收到面试邀请,千万不要盲目的答应前往面试,先简单咨询了解一下你想知道的基本情况,比如:工作时间、单双休、福利待遇、工作内容等等是否和你想要的一样。提前沟通,可以避免浪费时间参加无效面试。

    2、合理安排面试时间

    a、在职的小伙伴,可以集中安排,避免碎片化的请假

    b、将更看重的公司安排在后面,因为刚开始面试会紧张影响发挥,随着多次面试,会更加放松,并且能够在前期的面试中学习到新的内容,查漏补缺专业知识点,完善自己的语言、回答方式等等。

    c、如果面试前有测试题,给自己预留足够的时间去完成和包装。不要为了急着去面试,严重压缩自己写测试题的时间。

    d、规划好出行时间,考虑堵车、迷路等情况(路痴表示,经常迷路…)预留风险时间,尽量提前到达面试公司附近,熟悉环境,放松心情。

    3、提前了解面试公司的产品项目

    a、可根据自己了解到的产品,去准备自己与之匹配的相关经验的介绍,在面试的时候重点强调。

    b、可以体验实际产品的话,记得深入体验,记录自己的想法,找出产品设计上的优点和不足之处。

    c、根据对公司产品项目的了解,可以预测面试官可能会问到的问题,并做提前准备。

    4、准备合适的衣服,穿着得体

    设计师的着装要求整体上比较自由,穿自己觉得舒服的,看上去干净整洁的,女生画个淡妆,就可以了。

     

    面试过程中:

    1、一举一动,一言一行保持礼貌,多说谢谢。

    2、语言有逻辑有层次,说话可以慢一点,刚好给自己思考时间,别人也能听清楚。

    对于自己的一些基本介绍、作品介绍等内容,可在家拟个草稿自行练习,确保表达清晰流利;对于面试官的提问,可以停顿思考理清思路再做回答。

    3、确保理解面试官的问题,有针对的正面回答问题。

    其实这点挺难的,我在面试的过程中,因为面试官问的问题范围比较广,然后我自己有时候思维有点散,回答的时候就没有抓住重点,讲了一堆。其实面试官想要的就是一两句话。

    4、注意运用专业术语

    但是要确保你用的是你理解透彻了的,可以融入你的讲解的,可以去深入讨论的。这样才能凸显你的专业嘛~

    5、不懂的不会的就直说,不要不懂装懂,虚心请教并表示自己愿意学习会更好。

    6、除了回答面试官问你的问题,也要问清楚自己想要了解的

    特别是项目相关的内容,确保自己能够胜任,选择最合适自己的。

     

    04

    常见面试题分享

    1、请简单的自我介绍一下自己

    介绍思路:姓名——学校——工作年限——当前工作内容——之前的经历经验(负责xxx项目,并取得xxx样的成绩,此处尽量讲和面试这家公司业务相关的经验等)——个人兴趣爱好——对未来的工作期望(未来职业发展规划)

     

    2、离开上家公司的原因?

    可以讲讲客观原因,比如需要更换工作发展区域等等;主观原因,比如公司业务和自己的职业发展方向不同,不利于长期发展等等。(自由发挥,不要讲上家公司不好就行)

     

    3、为什么做设计这一行?

    这个问题主要是针对原专业非美术设计类,后面转行跨专业的求职者。实事求是讲的同时,增加点情怀,要让面试官觉得,你是真的喜欢这一行。

     

    4、说一下你的优缺点

    可以讲习惯的、性格的等等。优点突出个人优势;缺点不能影响工作交流,讲完最好给出解决方案。

     

    5、说一下你的优势

    这个就是给你打动面试官,打败其它面试者的自我阐述机会。结合这个公司的招聘需求和个人情况去说。

    比如他们想招一个懂交互的,就可以说优势是逻辑严谨。削弱你不是美术设计类专业劣势的同时,强调自己的优势点。

     

    6、你最喜欢的产品是什么,优点和缺点?

    提前准备几个不同类型的产品,深入体验,并做好记录。

    阐述思路:从用户角度来看(主观喜欢的原因)——从产品角度来看(优点、缺点)——从视觉和交互的设计层面来看(优点、缺点,此条涉及到专业的体现,重点讲)

     

    7、讲讲你平时的工作流程

    结合自己平时的工作情况去讲,例如:

    a、参与产品的前期调研、竞品分析、产品定位等等。(如果没有参与的话,这步为了解产品需求)

    b、清晰化需求

    根据需求绘制原型线框图——交互原型评审

    根据需求提炼关键词,结合产品定位,搜索相关图片视觉设计,进行产品风格推导和风格定位。

    c、 确定主色、辅色,出1-2个重要界面进行风格评估,确定整体风格调性。

    d、设计剩余页面,包括应用图标、应用界面。(设计过程中不断完善设计规范,方便其他设计人员统一以及后期程序写页面时参考)

    e、页面评审定稿(有修改的进行修改)

    f、切图标注转交给开发

    g、页面测试走查

    对比线上页面和设计稿的差别之处,列视觉、交互测试文档,标注好需修改的内容及修改优先级转交反馈开发人员。

    h、持续关注上线后用户对产品的体验反馈,优化迭代产品。

     

    8、说一下你最满意的作品

    提前挑一个最满意的作品,准备好它的创作思路和绘制流程。最好是项目类的,或者是成系统的设计,因为这样可讲的内容会多些。

     

    9、说说你未来的职业规划?或者未来3-5年的规划

    短期:不断提升自己,并且我也希望自己可以设计出来的作品,可以得到更多人的认可。

    长期:也可以说对产品和交互这块非常感兴趣,可以引入平时在工作中,其中一些项目的产品原型和交互设计也是由自己来负责等等。(满满的套路你们懂的!

    如果回答继续往设计方面发展,设计的问题会加深,如果说往产品发展下一个问题有可能会问到产品的问题,比如产品经理的岗位职责是什么等等。

     

    10、什么样的设计算一个好设计?

    这个看个人理解,我当时是针对界面UI去回答的:

    a、符合规范的

    b、具有创意的

    c、用户喜欢的

    好设计比差设计更难发现,因为好设计是如此自然,帮助用户轻松的完成目标,以至于用户根本意识不到好设计的存在。

     

    11、你个人的设计风格倾向

    结合自己的作品集以及面试公司想要的设计风格去说。

     

    12、你的想法和领导(或者客户)有分歧怎么办?

    首先要沟通,阐述观点,说服他,主要突出跟领导(或者客户)沟通好,如果最后(或者客户)还不满意,就按照领导(或者客户)の要求去做。

     

    13、你期望的工作环境

    工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。

     

    13、给出公司现有的产品,问如果是你设计的话会怎么改进?

    如果提前有准备到,更好;如果提前没准备到,就现场发挥吧,可以多看多体验一会,想清楚了再说。建议多用专业术语,给出这么改的原因是什么,是符合某个设计规律、还是心理学因素,或者有类似的成功案例也是这么做的。

     

    14、你的期望薪资是多少?

    结合自身情况和面试公司给出的薪资范围、福利待遇等等去讲。

     

    15、你有什么想问的?

    a、我入职后所做的项目?负责该项目的人员构成?我的职责是什么?

    b、公司的薪资结构、调薪机制、晋升考核机制是怎样的?

    c、公司的考勤制度、加班制度、休假制度是怎样的?

    d、公司对这个岗位的期望是怎样的?哪些部分是我特别需要努力的?

    e、其它你想了解的

     

     

     

    本文只列出了一些常问的问题回答,答案还是需要需要自己的总结,很多时候自己总结出来的语言在面试时比硬背的效果好很多。

    实际上,面试在BAT来说,是很严格的,流程一般会有3~4面,从技术侧到体验范围再到行业分析,以及战略思维等方面都会有很全面严格的要求。

    不单单是说你之前技术做得很好的就稳,更需要从面试中体现你的个人价值,专业能力上的,思维逻辑上的,对细节把控上的,产品战略思维上的等等。随着体验设计在互联网逐步的研究和重视,慢慢行业内对人才的综合能力要求变得更高了。

    所以想要拿下大厂offer,不打无准备的仗。

    这次的分享到这里就差不多结束了。希望对大家有所帮助。对于上面学姐遇到的面试问题,换做是你,你会如何回答呢?

    留言区欢迎大家踊跃发言,为面试作好准备哦~~

     

     

    作者:云小琥

    本文由 @云小琥 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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