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    3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境?

    3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境?

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3 所有回答

  • 我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境。

    下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林

    1、打开模型文件,切换至顶视图

    2、在创建面板中选择图形-->弧

    3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线

    4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。

    5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg

    6、绑定到弧线上

    7、然后在修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用,最后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数,

    8、最后,窗外就会拥有有一片树林

    你想贴其他的高楼大厦也是按照同样的方法也是ok的,最需要注意的是你的贴图参数要调整好~ 长宽高 看起来比较协调就ok了 

     

    01-12 16:00
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