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    【PS高级合成】水立方图文教程(下)

    64001

    来到最后一部分了~是不是很激动很兴奋!

    上篇和中篇的内容没有忘记吧?忘记了也没关系

    点击这里回顾!

    上篇:/interlocution/1078/show

    中篇:/interlocution/1080/show

     

    新建图层,利用混合模式配合画笔塑造立方体投影,再利用图层样式,颜色叠加改变投影颜色。

    导入反射波(素材8),混合模式为强光,变形调整大小以及角度,放置立方体的投影中,利用蒙版擦出近实远虚的效果。

    新建图层利用笔刷配合混合模式压黑四周;再新建图层画笔在立方体北方刷出渐变的效果。

    加入调整层,色彩平衡、曲线和自然饱和度,参数如下。

    为画面刻画细节,盖印所有图层(Shift+Ctrl+Alt+E),选择滤镜-其他-高反差保留,混合模式为柔光。

    新建图层,填入50度灰,选择滤镜-杂色-添加杂色,混合模式为柔光,为画面增添杂点。

     

    最后再给个自然饱和度,收工~

     

     

    水立方到这里已经讲解完毕~期待你们也能做出独特的水立方~

    谢谢观赏~

     

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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喵大人

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