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    【PS高级合成】C4D电商场景合成图文教程-中

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    续接上篇内容~忘记的同学

    可以戳这里回顾哦:/interlocution/1097/show

     

    在菜单栏中找到运动图形,点开菜单选择克隆,将上一步扫描组拖入克隆下方,调整参数,参数如下。

     

    新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。

     

    利用画笔在顶视图(鼠标中键)下画出样条,利用细分曲面中的扫描,建出载体,参数如下。

     

    将刚刚得到的扫描复制一个,调整大小以及位置,参数如下。

     

    新建一个管道,调整大小以及摆放位置,参数如下。

    利用画笔画出猫爪,再长按画笔选择圆环,调整大小以及位置,最后利用细分曲面中的扫描,参数如下。

     

    新建立方体,调整大小以及位置,再复制一个立方体,调整大小以及位置,利用运动图形中的克隆,弄出网
    格,再利用布尔减裁出网格屏风,参数以及层级关系如下。

     

    新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。

     

    利用画笔工具在正视图中,画出后面背景墙,位置以及大小可随意发挥,再用细分曲面中的挤压做出厚度。

     

    长按画笔,在菜单中选择星型,再利用细分曲面中的挤压给予厚度,参数如下。

     

    建模部分到尾声了,再给画面建立背景和地面就可以了,在菜单栏找到平面,按住出下拉菜单后,选择地面,调整位置后,继续在菜单栏中按住出下拉菜单,选择背景,调整位置。

     

    最后添加材质(图中红框内双击添加材质球),渲染。

     

    C4D场景建立已经完成了~是不是很简单很方便呢~

    在找不到合适的素材场景的时候,不妨试试自己建一个~

    好了进入合成部分了~请继续戳这里:/interlocution/1099/show

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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