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    【C4D建模教程】0基础制作精灵球

    200705

     

     

     

    第一步:

     

    打开群里的预设文件(灯光材质已经调好)

     

     

    打开预设效果如下:

     

     

    在菜单栏找到立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击

     

     

    修改球体分段,效果如下图所示:

     

     

    ALT+鼠标左键拖拽,滑动鼠标滑轮使视图调整到下图所示视角:

     

     

    点击左侧菜单栏的塌陷按钮,点击面模式,在上方菜单栏找到选择-循环选择,点击

     

     

    按住Shift选择下图两条面,如下图所示:

     

     

    按D输入偏移值,最后按回车

     

     

    选择下方材质球,按住、拖拽到选区上

     


    选择边模式,双击下图所示一条边,效果如下图所示:

     

     

    按快捷键U F,鼠标移到精灵球下方,点击。

     

     

    选择下方材质球,按住、拖拽到选区中。

     

     

    选择下方材质球,按住、拖拽到精灵球模型上。

     

     

    选择红色材质球,按住、拖拽到黑色材质球左边,如下图所示:

     

     

     

     

    第二步:

     

    在上方菜单栏找到立方体图标,长按,出现下拉菜单,找到圆柱,点击。

     

     

    修改圆柱参数(输入完参数记得按回车键),效果如下图所示:

     

     

    点击封顶、修改半径。

     

     

    按住下方所示箭头,再按Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱。

     

     

    点击对象,修改半径为25,按回车键

     

     

    按住下方所示箭头,在按住Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱

     

     

    修改半径,效果如下图所示:

     

     

    把下方材质分别拖拽到模型。

     

     

    ALT+鼠标左键拖拽,调好角度,点击渲染。

     

     

    完成

     

     

    上一篇:【C4D建模教程】卡通小乌龟建模教程

    /interlocution/814/show

    作者:C4D助教阳阳

    本文由 @C4D助教阳阳 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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