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    【PS高级合成】人物海报图文教程(上)

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    世界杯如火如潮的开打~

    我们也来蹭一下~

    创建画板,A4大小,分辨率72。

     

    新建画板后,在原有的背景图层上,填充黑色(X切换前景色和背景色位置)、(Alt+Backspace为填充前景色、Ctrl+Backspace为填充背景色)。

     

    导入背景(素材1),放置合适位置

     

    利用蒙版将上下边缘处理一下,再利用50度柔光灰(新建图层填充50度会Shift+F5,混合模式为柔光),提亮观众席上方那一排灯;再利用曲线调整光暗、黑白去色;处理好后编组(Ctrl+G)并命名为BG。

     

    导入梅西!(素材2),调整大小以及位置。

     

    新建图层,按住Ctrl点解梅西的图层缩略图,然后Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰,为梅西重塑光影。

     

    上一步的选区不要取消,继续新建图层,剪切蒙版,填充黑色,混合模式为正片叠底;然后再利用蒙版将上半身和部分位置遮盖住。

     

    继续保留选区,新建图层,混合模式为滤色,利用画笔刻画细节高光(笔刷颜色为白色、硬度50-60之间、透明度20-25之间);塑造完高光后,再新建一图层,混合模式为正片叠底,利用画笔压暗高光附近的暗部。

     

    好了,到这里可以把选区取消了(Ctrl+D),再利用色彩平和曲线调整色调,记得同样需要做剪切蒙版。

     

    主体梅西已经处理好了,那么同样编组命名吧;做好之后,将其他人物导入(素材3、4、5、6、7),调整大小(Ctrl+T)以及位置,我这给他们各自编了组,方便后期修改。

     

    我这里就选其中一个详细说一下操作,剩下的给出参数就不详细解说了;五个素材的混合模式都为浅色;那我我就选右上的那个说吧;利用曲线,将亮部提亮,这样可以将明暗对比加大,然后暗部不要压的太暗,需要保留素材本来的细节;再利用黑白,那么效果就出来了。

     

    剩下的同样也是利用曲线和黑白塑造,下面我就直接给出参数,图上有标明各图片对应哪一个人物。

     

    人物的效果处理好了,那么我们就为人物添加一点装饰性元素,这里同样选去一个去做,一共需要添加的是三个,分别是左上、右上、右中,剩下的两个是因为后面有元素装饰在那个位置上,所以就不重复装饰;操作如下:首先在人物图层上,添加蒙版,利用粉尘笔刷(笔刷在素材中附带)稍微遮盖一下;再新建图层(此处不需要剪切蒙版),利用粉尘笔刷刷出效果(透明度为100%),再利用蒙版遮盖,塑造最终效果。

     

    剩下的同样操作即可~

     

    人物部分已经完成,最后再给一个曲线调整即可~

     

     

    好了~人物和场景已经完成了,那么点击以下链接开始做最后调整吧

    /interlocution/1139/show

     

     

     

     

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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