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    【C4D建模教程】玩具小车多边形建模教程(第三部分)

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    新建一个正方体

    把正方体的具体参数改为如下图所示,并移到合适的位置

    对正方体进行塌陷操作

    在线模式下对刚刚塌陷的正方体进行循环切割操作(快捷键K~L)

    在点模式下选择图中的四个点

    将选中的四个点用移动工具向下移动

    选中图中所示的六个点

    同样的,使用移动工具将选中的点向下移动至合适的距离

    删除平滑标签

    新建一个圆柱体

    圆柱的具体参数如下图所示

    复制出一个圆柱体,具体参数如下图所示

    按住SHIFT键多选选中刚刚新建的物体

    群组并命名为车轮(群组快捷键ALT+G)

    新建一个对称命令

    把车轮组放进对称命令中(注意对称中镜像平面的选择)

    再次新建一个对称命令

    把刚刚得到的对称组放入新的对称组中(注意镜像平面的选择)

    新建一个圆柱

    圆柱的具体参数如下图所示

    复制出一个圆柱,并对其进行修改

    按住SHIFT键多选选中刚刚新建得出的圆柱体,将其编组并移到合适的位置

    如图所示(使用旋转工具对物体进行旋转,快捷键为R)

    移动复制出一组,作为另一盏车灯如图所示

    新建一个立方体

    立方体的具体参数如下图所示,修改完后将其移动到合适的位置

    第六部分/interlocution/573/show

    第五部分/interlocution/571/show

    第四部分/interlocution/570/show

    第二部分/interlocution/568/show

    第一部分/interlocution/566/show

     

     

    作者:助教小师弟

    本文由 @助教小师弟 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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