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    【C4D建模教程】星巴克杯子建模教程

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    打开群里提供的预设灯光文件(灯光材质已经设置好)

    鼠标移动到正视图区域,然后点击一下鼠标滑轮,放大视图。

    放大后如图所示

    在菜单栏找到样条工具,按住画笔按钮,出现下拉菜单,选择画笔,点击,并绘制如下路径。

    按ESC键退出画笔模式,再按一下鼠标滑轮,切换到4视图。

    按住ALT键,在菜单栏找到生成器工具,出现下拉菜单,选择旋转,点击。

    得到如下效果

    在右视图点击查看按钮,下拉菜单中恢复默认场景。

    如下图所示

    在右视图通过鼠标滑轮滑动缩放视图,按住ALT+鼠标滑轮拖拽平移视图,如下图所示。

    左边菜单栏选择模型模式,上方菜单栏选择移动工具

     

    通过拖拽右视图里的蓝绿箭头,使模型紧贴地面,移动到如下图所示位置。

    鼠标移动到透视图点击一下滑轮切换到透视图,ALT+鼠标左键调整视图。

    选择下方的白色材质球拖拽到模型然后松手,得到如下图所示效果

    选中下方的星巴克材质球拖拽到模型然后松手,得到如下图所示效果。

    右侧菜单栏选中星巴克材质球,下方投射选项中选择平直,平铺选项取消勾选。

    左侧菜单栏选择纹理模式

    通过向下拖拽绿色箭头,使纹理向下移动,如下图所示

    选择缩放工具,通过拖拽红色和绿色箭头,得到如下效果。

    交替使用移动、缩放工具调整,使纹理完整覆盖到模型上,如下图所示

    在上方菜单找到图片查看器,点击

    完成

    作者:云琥在线C4d助教

    本文由 @云琥在线C4d助教 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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