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    3Dmax-复制、实例、参考三者有何不同?

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    复制是基于选中几何体的复制,复制之后两个物体是独立的,不会在相互影响;

    实例是基于选中几何体的绑定复制,复制之后的两个物体或者多个物体会相互影响,例如给一个物体添加修改器改变其特性,其他实例复制出来的物体都会出生一模一样的变化,且实例复制的物体不能附加到一起,要附加到一起必须先是唯一(脱离实例关系);

    参考复制是选中几何体之后的复制,他是复制模式和实例没事的组合,有联系又有区别,例如:选中 A 物体复制出来另外一个物体 B ,此时 A 物体称为母体对象, B 物体称之为子对象,这时候给 A 母对象添加修改之后 B 子对象会随着改变;-反之,给 B 子对象添加修改器改变它, A 母对象却不会受到B子对象的影响而发生改变;

    作者:王跃超老师

    本文由 @王跃超老师 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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王跃超老师

昆明南屏街校区室内讲师

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