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    【PS高级合成】游戏海报图文教程(上)

    118104

    本期案例借用一下老钟医公开课案例~

    先来看一波动图,了解一下~

     

    好了,开始动手吧~

     

    新建画板,尺寸为1920*800px,分辨率为72。

     

    导入背景(素材1)。

     

    利用画笔配合混合图层重塑背景光影,再利用色彩平衡以及曲线调整色调。

     

    导入前景右墙(素材9),利用画笔配合混合模式对墙面调整细节。

     

    导入左墙(素材10),与右墙操作一样。

     

    将左墙和右墙编组(Ctrl+G),再利用色彩平衡和曲线调整色调。

     

    导入大boss(素材2)

     

    先利用色彩平衡调整色调;再按Ctrl点击大boss图层缩略图给到选区,然后新建图层填充50度灰(Shift+F5),混合模式为柔光,重塑光影。

     

    选区不要取消,利用画笔配合混合图层为boss增加细节和背光效果。

     

    导入两位英雄~(素材3),利用套索将两个英雄分开,变形(Ctrl+T)调整大小以及位置,调整大小前记得先要右键转为智能对象。

     

    利用色彩平衡调整色调;再利用50度柔光灰重塑光影,最后画笔配合混合模式增添亮面;上面完成后,再滤镜中找到模糊,点开侧拉菜单找到动态模糊。

     

    左边英雄与右边英雄一样的操作。

     

    场景部分和人物部分已经处理好了,那么进入下一个阶段,装饰物和最后调整

    点击右侧链接进入下一阶段:/interlocution/1234/show

     

     

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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